国外玩家:星空前期太慢热毁了整部游戏 应该学学索尼

《星空》发售后其庞大的内容量令玩家印象深刻,但也有大量玩家反映本作实在太过慢热,近日便有玩家因此直言不讳地提出:《星空》的慢热期损害了整段游戏流程,他们该向索尼学习游戏如何开局。

《星空》发售后其庞大的内容量令玩家印象深刻,但也有大量玩家反映本作实在太过慢热,近日便有玩家因此直言不讳地提出:《星空》的慢热期损害了整段游戏流程,他们该向索尼学习游戏如何开局。

国外玩家:星空前期太慢热毁了整部游戏 应该学学索尼

但也有玩家反驳,相比索尼的游戏,他觉得《星空》这样的微软平台游戏更加耐玩;还有玩家举例,他在玩《神秘海域4》时的前几个小时一样十分难熬。

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